作為網(wǎng)易匠心打造的首款2.5D冷兵器動作競技手游,《獵手之王》在網(wǎng)易520互動文娛產(chǎn)品發(fā)布會當天,用游戲的創(chuàng)新玩法,探討了《獵手之王》如何為玩家打造全新的冷兵器競技體驗。現(xiàn)場,網(wǎng)易游戲市場總經(jīng)理吳鑫鑫先生宣布,《獵手之王》將于今年7月開啟iOS+安卓雙平臺刪檔測試! 冷兵器+生存競技,多模式玩法創(chuàng)新 在發(fā)布會現(xiàn)場,吳鑫鑫先生介紹了《獵手之王》的游戲特色,通過主題、視角、玩法創(chuàng)新,表達了開發(fā)組期望突破現(xiàn)有競技品類局限,為玩家提供更豐富多樣的游戲體驗的設(shè)計初衷。 游戲提供了豐富的競技玩法:玩家可以在多人亂斗的經(jīng)典模式下,使用刀劍槍斧等冷兵器,享受近戰(zhàn)搏斗的快感;也可以在15V15模式下,體驗快速發(fā)育、攻城占塔的大型戰(zhàn)爭樂趣;在雪域求生模式下,玩家不僅需要與其他玩家斗智斗勇,還需要與暴風雪進行抗爭,并狩獵BOSS。 團隊戰(zhàn)術(shù)博弈,雙武器職業(yè)切換 為讓玩家能夠感受冷兵器戰(zhàn)斗下的多元戰(zhàn)術(shù),《獵手之王》首開雙武器技能設(shè)定。武器不同的定位,足以使團隊配合變得更加多樣。玩家可以自由拾取不同的武器進行搭配,如遠近戰(zhàn)均衡搭配,可肉可輸出;也可以走“喪心病狂控制流”,把敵人按在墻上摩擦。 根據(jù)游戲節(jié)奏的變化與團隊實際情況,玩家需要使用不同的戰(zhàn)術(shù)與對手進行博弈。需要跑圖時,玩家可以騎上馬,使用游擊戰(zhàn)術(shù)。而在比賽后期,玩家也可以全體切換近戰(zhàn)手斧,秒變“菜刀隊”,見面就是剛。百種套路混搭,讓玩家享受到不一樣的冷兵器團隊戰(zhàn)斗快感! 近戰(zhàn)動作對決,風箏連招浮空騎馬沖鋒 沒有操作空間和連招,就不能稱得上是一款合格的冷兵器動作游戲?!东C手之王》combo連招有一定的操作門檻與施放難度,能夠勾起玩家反復練習的欲望,提升競技性和挑戰(zhàn)成功的滿足感。 這里有能擊飛對手武器的雙棍,玩家也能用長戟把對手挑起并浮空,還能使用匕首的標記傷害觸發(fā)幾倍傷害……使用劍盾,還能當作隊友的跳板!不同的招式之間互相結(jié)合,互相補充,讓游戲更具策略性。 冷兵器戰(zhàn)爭中最刺激的馬戰(zhàn),《獵手之王》又豈能錯過?玩家可以騎馬沖鋒揮動武器,感受劈砍樂趣并造成高額傷害;但馬背上并不一定安全,玩家隨時可能被控制技能擊落下馬。到底誰才是真騎士?我們游戲中見真章! 多層開放世界,飛檐走壁穿梭高空伏擊 在2.5D的視角下,《獵手之王》首創(chuàng)“多層空間”的概念,為玩家打造出一個高自由度的2.8D世界,玩家可以在地圖里面自由穿梭,墻角、天臺、樹頂……都可以是玩家的伏擊之處。當對手正在享受擊敗敵人的喜悅時,你從屋頂或者二樓突然躍起,就能完成致命一擊,收割對手的勝利果實! 此外,《獵手之王》作為一款高自由度、高開放性的動作沙盒競技游戲,鼓勵玩家靈活處理戰(zhàn)局,使用環(huán)境中的元素進行戰(zhàn)斗。舉個例子,當玩家發(fā)現(xiàn)對手正埋伏在花叢里,使用帶有火屬性的物品引燃整片區(qū)域,能夠給敵人造成高于普通場景的持續(xù)傷害!游戲內(nèi)還設(shè)計了許多趣味彩蛋和設(shè)定,需要玩家自行前往探尋。 2019網(wǎng)易520互動文娛產(chǎn)品發(fā)布會已圓滿落下帷幕,接下來,《獵手之王》將以熱愛為名,繼續(xù)為豐富玩家體驗不斷迭代游戲玩法,拓寬冷兵器競技在移動端的邊界。7月,《獵手之王》即將開啟 iOS與安卓的雙平臺刪檔測試,現(xiàn)在就到官網(wǎng)進行預約(http://koh.163.com/),快收起你的槍,來感受冷兵器對抗的全新體驗! |